CAMPUS CULIACÁN

Animación y Producción Digital

Domina animación 3D, simulación de efectos visuales (VFX), captura de movimiento y motores en tiempo real como Unreal Engine para cine y videojuegos

Estudiante trabaja frente a una computadora en el aula digitalVida y proyectos de nuestra comunidad

La creatividad nos distingue

Narrativa visual, animación 3D y universos interactivos

La imaginación sirve para experimentar y dar vida a historias. Formamos artistas y directores técnicos capaces de integrar modelado 3D, animación de personajes, efectos visuales y desarrollo de videojuegos para la industria global del entretenimiento

70% Práctica

Proyectos reales con clientes y portafolio desde los primeros semestres

Clave SEPyC 25PSU0003S

Título y cédula profesional con validez oficial ante la SEPyC

Enfoque Formativo UCB

Pipelines de producción con Maya, Houdini, Blender y Unreal Engine orientados a cine y videojuegos

Infraestructura Especializada

Formación práctica en estudios y talleres

Estudios de animación 3D, captura de movimiento y tecnología de renderizado en tiempo real

Talleres Especializados & Tecnología

  • ✓Laboratorio de Animación Digital 3D, Maya y Wacom Cintiq
  • ✓Estudio de Captura de Movimiento (MoCap) y Cabina de Foley
  • ✓Laboratorio de Renderizado en Tiempo Real en Unreal Engine 5
  • ✓Taller de Escultura Digital en ZBrush y Pipelines VFX

Campo Laboral & Ecosistema Profesional

  • →Estudios de Cine, Televisión y Series Animadas
  • →Industria del Videojuego y Entretenimiento Interactivo
  • →Casas de Efectos Visuales (VFX) y Postproducción
  • →Publicidad, Motion Graphics y Producción Virtual
  • →Metaverso, Realidad Virtual y Experiencias Inmersivas
Vinculación con empresas y despachos líderes desde etapas tempranas

Plan de Estudios

Descarga el Plan

Principios de Animación

Semestre 1

Teoria del Color

Semestre 1

Fundamentos de Dibujo para Animación

Semestre 1

Conceptualización de Proyectos Animados

Semestre 1

Matemáticas para la Programación

Semestre 1

Técnicas de Investigación

Semestre 1

Animación Básica

Semestre 2

Técnicas y Fundamentos 3D

Semestre 2

Fundamentos de la Animación

Semestre 2

Composición Digital y Postproducció

Semestre 2

Física y Cinemática

Semestre 2

Narrativa y Redacción

Semestre 2

Animación 2D Digital

Semestre 3

Dirección de Arte para Animación

Semestre 3

Edición Audiovisual

Semestre 3

Composición Digital

Semestre 3

Programación Básica

Semestre 3

Narrativa y Guionismo

Semestre 3

Animación 3D

Semestre 4

Creación de Sistema de Esqueletos y Animación

Semestre 4

Diseño de Personaje

Semestre 4

Diseño Narrativo para Videojuegos

Semestre 4

Producción Audiovisual Básica

Semestre 4

Programación Avanzada

Semestre 4

Escultura Digital

Semestre 5

Semiótica y Análisis de los Videojuegos

Semestre 5

Gráficos Animados para Medios Audiovisuales

Semestre 5

Motores de Videojuegos

Semestre 5

Guionismo Avanzado

Semestre 5

Narrativa Aplicada a Medios

Semestre 5

Modelado de Ambientes 3D

Semestre 6

Escenarios de Videojuegos

Semestre 6

Arte Conceptual para Animaciones

Semestre 6

Cinematografía

Semestre 6

Diseño y Producción de Sonido

Semestre 6

Flujo de Trabajo para Proyectos Audiovisuales

Semestre 6

Realización de Cortometraje Animado

Semestre 7

Diseño Ambientación Videojuegos

Semestre 7

Estilos Visuales Experimentales

Semestre 7

Producción Audiovisual Avanzada

Semestre 7

Renderizado y Posproducción

Semestre 7

Gestión para la Producción de Proyectos I

Semestre 7

Proyecto Terminal

Semestre 8

Animación para Videojuegos

Semestre 8

Animación Experimental

Semestre 8

Técnicas Alternativas Aplicadas para Animación

Semestre 8

Portafolio y Propiedad Intelectual

Semestre 8

Gestión para la Producción de Proyectos II

Semestre 8

Proyectos de Alumnos y Egresados

Conoce el trabajo y las actividades de nuestra comunidad creativa.

Explorar proyectos de UCB →

Docentes y especialistas

En Universidad Casa Blanca aprendes directamente de creadores, directores y profesionales en activo que lideran la industria contemporánea. Nuestro modelo práctico conecta la experiencia real del campo laboral con el desarrollo de tu visión y portafolio profesional

Cada semestre colaboras con docentes y especialistas comprometidos con tu crecimiento, quienes enriquecen tu formación técnica, conceptual y estratégica mientras consolidas tu identidad y vocación creativa

Tomás Guillermo Desmond Bravo

Tomás Guillermo Desmond Bravo

Soy profesor universitario y creador de contenido académico, con experiencia en la enseñanza de diseño gráfico, fotografía, animación, diseño web y modelado tridimensional.

Consultar semblanza de Tomás Guillermo Desmond Bravo

Soy profesor universitario y creador de contenido académico, con experiencia en la enseñanza de diseño gráfico, fotografía, animación, diseño web y modelado tridimensional. Me especializo en desarrollar planes de estudio, materiales didácticos y actividades de evaluación para programas de licenciatura y maestría. Cuento con conocimientos en herramientas digitales de diseño y gestión de proyectos, así como una Maestría en Administración de Negocios con especialidad en Mercadotecnia. Mi enfoque profesional se centra en combinar creatividad, innovación y estrategias pedagógicas para fortalecer las competencias técnicas y creativas de mis estudiantes.

Inscripciones Abiertas

Comienza tu carrera en Animación y Producción Digital

Aplica hoy mismo a nuestras becas de promoción y excelencia académica, y agenda una visita guiada para conocer los talleres e instalaciones de Universidad Casa Blanca

Iniciar solicitud de admisión → Hablar con un asesor
36 Años Formando a los creadores y líderes más destacados